u-he Zebra3 FMO 1~4 (GENERATORS RACK)
FMOはFrequency Modulation Oscillatorの略。 Zebra2のFMOから大きく仕様を変えてきている。 Bazzile的な要素も加わり、サイン波から作り出すヤマハDXタイプのFM合成だけでなく、現代的なthough-zero FMもカバー。 基本的に1モジュールの中に2オペレータあり、2モジュール使うことで4オペレータとして扱うこともできるようになった。 ただしピッチ関係は分離された。

Pitch Source
KeyFollowか、Pitchモジュールのいずれかを選択。 KeyFollowは、MIDIノート番号を意味するようだ。
Tune
ピッチ オフセット(+/- 48 semitones)をチューンし、直接モジュレーションセレクターで調整。
Input

- DX:classic linear FM
- TZFM:though-zero FM
- Dry:input signal (no modulation)
このノブは、入力からの周波数変調のレベル、または選択されたタイプが「Dry」の場合、 入力信号が直接出力に渡される量を制御。 この場合、入力のルーティングは無視される。 入力が内部モジュレーター(Mod)を変調するようにルーティングを変更するには、 青い矢印またはInputとModコントロールの間にある暗い矢印をクリック。
Stereo

FMOはモノラルがデフォルト。 ステレオが有効な場合は、DetuneやWidthを使って空間的な効果を加えることができる。 位相は常にゼロから始まるため、ここにはランダムオプションではない。
Carrier

ヤマハ式FM音源では複数のオペレータを接続して音作りをするが、その最終オペレータから出力される。 そして、その最終オペレータをキャリアと呼ぶ。 FMOではヤマハ式名称を継承している。 ちなみに他オペレータはモジュレータと呼ばれる。 これらのことを知っていないとFMOが出力音量ということが分からない。 Carrierは変調可能となっている。
Ratio

キャリアと内部モジュレーターの間のピッチオフセット。 正の値はモジュレーターのピッチに影響し、負の値はキャリアのピッチに影響する。 整数値は倍音列に対応している。 倍音の数値はヤマハとは違うので注意が必要とある。 そもそも音楽理論的な数値は0の概念がなかったので、現代的ではない思う。 u-heは数学的な扱いが多く、たまに音楽理論で言う数値と違う場合がある。 なかなか難しい問題だ。
Mod

Modは内部モジュレーターのレベル調整で、変調可能。 種類は以下から選択。
- DX:classic linear FM
- TZFM:though-zero FM
- ModFM:modified FM (carrier x e^modulator)
Feedback

オレンジ色の矢印でルーティングを選択。
- Modulator to Modulator:モジュレーターの信号を自分自身の入力にフィードバック
- Carrier to Carrier:キャリア信号を自身の入力に戻して供給
- Carrier to Modulator:搬送信号を変調器の入力にフィードバック
種類は以下から選択。
- DX:普通のFB
- DX^2:おそらく式通りの意味
Sub-Panel

Detune
- モノモード:ピッチを±50セント上げ下げする。
- ステレオモード:これはデチューンスプレッドとなり、 左チャンネルをシャープにし、右チャンネルをフラット。
Quality
エイリアシングやDACの不正確さにより、初期のFMハードウェアは独特の音色を持ち、 この特性を再現したり、むしろ強調したりする価値がある。 もちろん、FMOではよりクリーンな音質設定も提供されている。
- Ancient:ウェーブテーブルサイン、誇張されたコンパンダー誤差、低ビット深度
- Retro:ウェーブテーブルサイン、より穏やかなコンパンダー誤差、DX7風
- Classic:ウェーブテーブルサイン、オーバーサンプリングなし。最もCPUに優しいオプション
- Modern:計算によるサイン、オーバーサンプリング、アンチエイリアス、クリーン
Width
ステレオの広がり調整。
Pan
ステレオ位置を左または右に移動。 モノラルでもステレオでも動作。
FB*Vol
フィードバックタイムズボリューム。 これをオンにすると、選択したフィードバックパスに応じて、 フィードバック回路がモジュレーションまたはキャリアのレベルコントロールを含むようになる。