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あちゃぴーの自転車通勤
CLAPi u-he Zebralette 3 
OSC Editor Toolbox Drawing Tools 1

カーブを描くメインのツール。

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Guides

Harmonic Grid 及び Grid X / Grid Y

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Shape Toolsと同じ。

Grid Snap

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グリッド線をマグネット吸着。 左から無効、XY軸、X軸(垂直線)、Y軸(水平線)にスナップ。

SqueezeTrimStop

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Squish

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選択範囲がエディタの端(左/右/上/下)に達すると圧縮。マウスボタンを離すと、新しいフォームが永続的になる。

Keep Shape

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形状の保持は、選択範囲が左端または右端に達しても、選択範囲の形状とサイズが維持される。

Keep Order

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キープオーダーはキープシェイプと似ているが、隣接する点によって動きが制約される。

Env Mode

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EnvモードはKeep Orderに似ているが、右に移動すると選択範囲の右側がすべて圧縮または拡大される。

Guide Selector

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ここで3個のガイドを選択できる。モーフィングの遷移はcrossfadeだけ。 非表示にしたいときはOFFにする。ショートカットはgでON/OFFの切り替えができる。

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時間はモーフィングノブの位置。

ガイドは直接的にShape Toolsが使えなかったり、アクセスしにくかったりなど、扱いにくさがフォーラムでも指摘されているので最終リリースでは改善されるとは思う。

Options

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Curvature Selector

曲率タイプ。

L

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弓状の曲線。

S

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双方向曲線。曲率が大きくなると、線形とS字型が混ざる。

Lpointy

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Lに似ているが膝がある。

Lsharp

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L と似ているが、水平または垂直に端点に近づく。

Ssharp

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S と似ているが、水平または垂直に端点に近づく。

Move (X/Y)

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点または選択範囲の移動を X方向または Y方向に制限。

Selection Mode

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Select

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マウスで囲んだ範囲内のみ選択。

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HSelect

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マウスで囲んだ範囲のY軸すべてのポイントを選択。 下図は上と同じ範囲を選択している。波形編集では、とても便利なモード。

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Handles (horizontal select)

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スプラインの詳細編集のために選択範囲のハンドルを表示。 ベジェ曲線独特のハンドル。慣れない人には少し厳しいツール。 Zebralette 3では曲線を直接ドラッグして曲率を変えられるので、このツールを使わなくても何とかなると思う。 またハンドルは隣接する2点で定義された不可視の矩形の外側にはドラッグできない。

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